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主流 Agent 入门教程 / CodeBuddy

1. 装好它-四种环境

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本篇目录 · 28 节

来源:CodeBuddy

这一章的目标只有一个:不管你用什么机器,走完这一章,codebuddy 这条命令能用。

先说清楚一件事:这一章看起来长,是因为我把 macOS、Linux、Windows PowerShell、WSL2 四种环境分开写了。你只需要看你那一段,别的一眼扫过就行。

先确认你在哪个环境

如果你分不清自己属于哪一类,先做这个判断:

macOS / Linux(bash、zsh)

uname -a

有输出(一串系统信息)→ 你在这两类里。再敲 sw_vers 有输出就是 macOS,没有就是 Linux。

Windows PowerShell

$PSVersionTable.PSVersion

能显示版本号 → 你在 PowerShell 里。

WSL2

在 Windows 上打开 Ubuntu(或你装的发行版)终端,敲:

uname -a

输出里带 microsoft 或 WSL 字样 → 你在 WSL2 里。

关键区别:WSL2 是 Windows 里跑的 Linux,它按 Linux 的方式装、按 Linux 的方式用。它和"Windows PowerShell 原生"是两套环境,可以各装一份,互不干扰,但坑不一样——后面单独讲。

三条安装路线,选一条

CodeBuddy Code 有三种装法,挑一种就行:

路线 命令 前提 适合谁
npm 系 npm install -g @tencent-ai/codebuddy-code Node.js ≥ 18.20 机器上本来就有 Node 的开发者
Homebrew brew install Tencent-CodeBuddy/tap/codebuddy-code 无(不用 Node) macOS / Linux 用户,最省事
原生安装器(Beta) 一行脚本 无(不用 Node) 想要单文件、启动快、自动更新稳的人

我的建议:macOS 和 Linux 用 Homebrew,Windows 用原生安装器脚本。都不想折腾就直接用原生安装器,三种系统都能跑。

三条路最后得到的命令都是 codebuddy,功能没有区别。


macOS

第一步:装命令行工具(首次需要)

打开"终端"(Terminal),敲:

xcode-select --install

弹窗点"安装",等它跑完。这一步是为了拿到 git 和基础编译工具,后面会用到。

第二步:选一条安装路线

路线 A:Homebrew(推荐)

没有 Homebrew 先装它:

/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"

装完按提示把 brew 加进 PATH。注意 Apple 芯片(M1/M2/M3/M4)的 brew 在 /opt/homebrew,Intel 在 /usr/local,装完终端会告诉你该加哪一行。

然后装 CodeBuddy:

brew install Tencent-CodeBuddy/tap/codebuddy-code

路线 B:原生安装器(不用装 Node)

curl -fsSL https://www.codebuddy.cn/cli/install.sh | bash

路线 C:npm(需要 Node ≥ 18.20)

npm install -g @tencent-ai/codebuddy-code

没有 Node 的话:brew install node。

第三步:如果命令找不到

原生安装器会把可执行文件放在 ~/.local/bin。如果敲 codebuddy 提示 command not found,手动加 PATH:

echo 'export PATH="$HOME/.local/bin:$PATH"' >> ~/.zshrc
source ~/.zshrc

macOS 从 Catalina 开始默认 shell 是 zsh,配置文件是 ~/.zshrc。如果你改过默认 shell 用 bash,那就是 ~/.bash_profile。不确定?敲 echo $SHELL,显示 /bin/zsh 就用 .zshrc,/bin/bash 就用 .bash_profile。


Linux

第一步:装依赖

Ubuntu / Debian

sudo apt update
sudo apt install -y curl git

CentOS / RHEL / Fedora

sudo dnf install -y curl git

(老版本 CentOS 用 yum 代替 dnf。)

第二步:选一条安装路线

路线 A:Homebrew(如果已装 brew)

brew install Tencent-CodeBuddy/tap/codebuddy-code

路线 B:原生安装器(推荐,不用 Node)

curl -fsSL https://www.codebuddy.cn/cli/install.sh | bash

路线 C:npm

npm install -g @tencent-ai/codebuddy-code

注意:apt 源里的 Node 版本经常很旧(可能低于 18.20)。要用 npm 路线,建议先装 nvm 或按 NodeSource 的指引装 LTS 版本,别直接 apt install nodejs。

第三步:PATH

命令找不到就加:

echo 'export PATH="$HOME/.local/bin:$PATH"' >> ~/.bashrc
source ~/.bashrc

用 zsh 的话把 .bashrc 换成 .zshrc。

没有 sudo 权限怎么办

用原生安装器时它会装到你的家目录,不需要 sudo。如果还是报权限错误,可以先指定一个自己的安装目录(具体参数以官方安装脚本提示为准),或者直接用 npm 路线配 nvm(nvm 装在 ~/.nvm,也不需 sudo)。


Windows PowerShell(原生)

第一步:确认执行策略

PowerShell 默认可能禁止运行远程脚本。先看一下当前策略:

Get-ExecutionPolicy

如果显示 Restricted,改成允许本地用户运行签名脚本:

Set-ExecutionPolicy -Scope CurrentUser RemoteSigned

提示确认时输入 Y 回车。这一条只改当前用户,不影响系统其他账户。

第二步:安装

路线 A:原生安装器(推荐)

irm https://www.codebuddy.cn/cli/install.ps1 | iex

(irm 是 Invoke-RestMethod 的简写,iex 是 Invoke-Expression 的简写,作用类似于 bash 里的 curl | bash。)

路线 B:npm

没有 Node 先装:

winget install OpenJS.NodeJS.LTS

装完关掉终端重开一次(让 PATH 生效),再:

npm install -g @tencent-ai/codebuddy-code

第三步:PATH

原生安装器装在 %USERPROFILE%\AppData\Local\codebuddy\bin。命令找不到就手动加进用户 PATH:

[Environment]::SetEnvironmentVariable(
  "Path",
  [Environment]::GetEnvironmentVariable("Path", "User") + ";$env:USERPROFILE\AppData\Local\codebuddy\bin",
  "User"
)

改完必须重开终端,新开的窗口才会生效。

建议:换个好点的终端

系统自带的 PowerShell 窗口体验一般,推荐装 Windows Terminal(微软商店里搜就有),它可以同时开 PowerShell、WSL、cmd 的标签页。


WSL2

WSL2 是在 Windows 里跑一个真正的 Linux。它按 Linux 的方式装 CodeBuddy,但有四个坑必须提前知道。

第一步:装 WSL2(如果还没装)

在 PowerShell(管理员身份)里敲:

wsl --install

它会自动装默认的 Ubuntu。想指定版本:

wsl --list --online
wsl --install -d Ubuntu-24.04

装完重启,开始菜单里会出现 Ubuntu,打开后设置用户名密码。

确认一下版本是 2:

wsl -l -v

VERSION 那一列应该是 2。如果是 1,执行 wsl --set-version Ubuntu-24.04 2。

第二步:在 WSL 里装 CodeBuddy

打开 Ubuntu 终端,按 Linux 的方式装:

sudo apt update && sudo apt install -y curl git
curl -fsSL https://www.codebuddy.cn/cli/install.sh | bash

装完如果需要:

echo 'export PATH="$HOME/.local/bin:$PATH"' >> ~/.bashrc
source ~/.bashrc

坑一:项目必须放在 WSL 的文件系统里

这是 WSL 性能问题里最大的一个。

# 对的:放在 WSL 自己的家目录
cd ~/projects/my-app

# 错的:放在 Windows 盘符映射过来的目录,会慢到怀疑人生
cd /mnt/c/Users/xxx/projects/my-app

/mnt/c/ 是跨文件系统的访问,读写速度差一个量级,尤其跑 npm install、git 操作的时候。代码放 WSL 里,需要用 Windows 工具编辑时再映射过去。

坑二:换行符

Windows 用 CRLF,Linux 用 LF。你在 WSL 里写代码、Windows 侧用编辑器打开,很容易搞出满屏 diff。

在 WSL 里设一次:

git config --global core.autocrlf input

含义是:提交时统一转成 LF,检出时不转换。这样仓库里永远是干净的 LF。

坑三:cron 不会自动启动

WSL 里 cron 服务默认不随系统启动。要用定时任务时:

sudo service cron start

想每次开机自动起,可以把这行加进 ~/.bashrc(或者配置 WSL 的 /etc/wsl.conf 开启 systemd)。

坑四:和 Windows 侧各装一套

你可以在 PowerShell 里装一份、在 WSL 里再装一份,两者独立,配置目录也不共享(Windows 是 %USERPROFILE%\.codebuddy,WSL 是 ~/.codebuddy)。

建议只在你主要干活的那一侧装,避免自己搞混"我刚才在哪边跑的"。


验证:确认装好了

不管哪个平台,都敲这一条:

codebuddy --version

显示版本号就是装好了。再进一次会话,敲 /doctor 让它自己体检一遍环境。

顺便认识一下它的短命令:

cbc --version

cbc 是 codebuddy 的简写,后面教程里两个都会出现,你习惯哪个用哪个。

登录

第一次启动:

codebuddy

会让你选登录方式:

Select login method:
› Log in via Chinese Site
  Log in via International Site
  Log in via Enterprise Domain
  Log in via iOA (Tencent only)

用 ↑↓ 选择,Enter 确认,然后浏览器会自动打开让你完成认证。

四个选项的区别:

  • Chinese Site(国内站):国内用户选这个,走腾讯云国内站
  • International Site(国际站):海外用户
  • Enterprise Domain(企业域名):公司自建或专享版,需要填企业给的服务地址
  • iOA:腾讯内部员工专用

选错了没关系,随时可以 /logout 再 /login 换。

更新与卸载

更新

codebuddy update

它会自动检测你的安装方式并执行对应更新。默认也会自动更新,想关掉:

export DISABLE_AUTOUPDATER=1

从 npm 版迁移到原生版

codebuddy install

卸载

用哪条路装的就用哪条卸:brew uninstall codebuddy-code / npm uninstall -g @tencent-ai/codebuddy-code。原生安装器的话,删掉 ~/.local/bin/codebuddy(Windows 是 %USERPROFILE%\AppData\Local\codebuddy)即可。

四个平台的常见坑

症状 可能原因 怎么解决
command not found / 不是内部或外部命令 PATH 没配对 按上面各平台的 PATH 步骤加,且重开终端
装了一半卡住 网络问题 换网络,或改用国内镜像地址 https://copilot.tencent.com/cli/install.sh(PowerShell 是 install.ps1)
Node 版本报错 Node 低于 18.20 换 Homebrew 或原生安装器路线,绕开 Node
PowerShell 报"禁止运行脚本" 执行策略限制 Set-ExecutionPolicy -Scope CurrentUser RemoteSigned
WSL 里跑得极慢 项目放在 /mnt/c/ 把代码挪到 WSL 家目录
git diff 全是改动其实没改 换行符不一致 WSL/Linux/macOS 设 core.autocrlf input
装完命令能跑但登录不了 网络或代理 检查代理环境变量,或换一种登录方式

小结

现在你手上有了一条能用的 codebuddy 命令。

下一章我们真的用它干活:建一个练习目录、跑第一次对话、把项目记忆建起来。那之后你才会发现,装好只是最简单的一步。